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雷 | Kumo no Genin

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Kuro Saito
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FT de Kuro    Mer 13 Avr - 19:03


Kuro Saito

Spécificités du Personnage





Rang : C
Spécialités : Taijutsu
Capacités : Force surhumaine
Affinités : ...
Kekkei Genkai : Compléter ici
Pacte d’Invocation : Compléter ici


feat : Nom de la personne sur l'avatar

VOS TECHNIQUES

• Listez ici vos techniques inventées ou prises dans la bibliothèque à jutsus.
   
   Nom de la technique : Guraua
   Spécialité/Affinité : Taijutsu
   Rang : D
   Portée : Moyenne
   Descriptions : Le shinobi lance un regard exprimant le désir de tuer, dans l'intention d'impressionner l'adversaire. Ne consomme pas de chakra, ne peut être utilisée qu'une fois par combat. Ne marche pas sur les ninjas de rang supérieur.

   
   Nom de la technique : Tsume
   Spécialité/Affinité : Taijutsu
   Rang : C
   Portée : Corps à corps
   champ d'action : Corps
   Descriptions : Le ninja concentre son chakra dans des points précis de ses mains, ce qui fait sortir ses ongles tels des griffes et leur donne un tranchant et une solidité comparable à un kunaï. Cependant quelques douleurs aux mains sont à attendre suite à une trop longue utilisation. Quantité de chakra faible, mais demande de la précision.


Nom : Ama Kyakû
Type : Taijutsu
Rang : D
Descriptions : L’utilisateur saute, concentre son chakra dans son talon et assène un coup de pied latéral sur son adversaire.

   
   Nom : Taïnaï
   Type : Taijutsu
   Rang : C
   Descriptions : L'utilisateur marche sur les mains en assénant une succession de lourdes frappes à l'adversaire.


Nom : Tairô
Type : Taijutsu
Rang : C
Descriptions : L’utilisateur plaque violemment son adversaire au sol en lui maintenant d'une main ferme les bras dans le dos. Fonctionne uniquement sur un adversaire de rang inférieur.

Nom : Kage Buyô
Type : Taijutsu
Rang : C
Descriptions :  L’utilisateur vient se placer à une vitesse exceptionnelle au pied de l'adversaire et lui donne un puissant coup de pied au menton qui le propulse en l'air.

Nom : Tarenken
Type : Taijutsu
Rang : C
Descriptions : L’utilisateur donne trois coups de poings si rapides qu'ils sont simultanés.

Nom : Tairyû Kamikaze
Type : Taijutsu
Rang : B
Descriptions : L’utilisateur prend appui sur le sol avec sa main et frappe violemment du pied l'ennemi pour l'envoyer au tapis.



Nom de la technique : Satsujin no kage
Spécialité/Affinité : Taijutsu
Rang C
Portée : Moyenne
champ d'action : Moyen
Description (Effet et mécanisme, forces et faiblesses, chakra) : Après avoir lancé une arme de jet comme diversion, le ninja apparait dans l'ombre de son adversaire pour une attaque surprise et potentiellement mortelle. Coût en chakra moyen. Vitesse modérée, l'on peut le suivre des yeux.





Votre Arsenal


• Listez ici les Armes et Équipements que vous possédez et que vous avez achetez dans la Boutique Shinobi.
Armes et Équipements :
-Kunai X3:  Un Kunaï, tout comme un shuriken, est une arme couramment utilisée par les ninjas. Il s'agit d'une arme blanche de la longueur d'une main en moyenne, destinée à blesser au corps à corps, bien qu'il puisse servir d'arme de jet. De nombreux ninjas utilisent des parchemins explosifs qu'ils attachent dessus, provoquant une explosion à retardement pour surprendre l'ennemi lorsque le kunaï est lancé. Les kunaïs peuvent également être cachés dans une manche. Comme la plupart des armes, un kunaï peut être parcouru de chakra et ainsi devenir beaucoup plus redoutable.

-Shiruken X5:  Le shuriken, tout comme le kunai, est une arme très couramment utilisée par les ninjas. Il s'agit d'étoiles de métal pointues destinées à être lancées. Bien que généralement petits, les shurikens peuvent servir à gêner la cible, voire à lui infliger de graves blessures si ils sont utilisés avec précision. Le trou au milieu sert à attraper l'arme avec un doigt sans se couper. Ce trou permet également d'améliorer l'aérodynamisme de l'arme, optimisant la précision du lancer.

-Parchemin explosif X1:
: Un parchemin explosif est un parchemin sur lequel est apposé un sceau qui lui permet de brûler et de créer de fortes explosions. Ces parchemins peuvent être apposés à des endroits précis pour une embuscade ou un attentat, ou sur des kunaïs lors des combats pour surprendre l'adversaire.
Un parchemin peut être utilisé pour souffler un gaz ou encore comme feu en plus de son utilité première: exploser. En général, ils explosent au contact du feu ou lorsque l'utilisateur utilise le mot « explosion » (Kâtsu).

Arrogant-Mischief sur Epicode


Dernière édition par Kuro Saito le Mar 19 Avr - 17:08, édité 4 fois
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Re: FT de Kuro    Jeu 14 Avr - 19:53
Fiche terminée

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Re: FT de Kuro    Ven 15 Avr - 0:25

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Re: FT de Kuro    Sam 16 Avr - 0:11
Voila c'est corrigé.

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Re: FT de Kuro    Sam 16 Avr - 1:04

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Re: FT de Kuro    Sam 16 Avr - 15:47
Fait.

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Re: FT de Kuro    Lun 18 Avr - 23:46

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Re: FT de Kuro    Mar 19 Avr - 17:04
Dernière correction faite.

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Re: FT de Kuro    Sam 23 Avr - 0:39

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Re: FT de Kuro    Ven 27 Mai - 21:47
Je passe aux nouvelles ?

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